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由芬兰Housemarque团队开发、PlayStation Studios发行的第三人称动作射击游戏《死亡回归》 (Returnal),将让玩家感受循环式的冒险体验,其中包含在游戏过程中死亡后,游戏角色所处地图与敌人都会动态改变,而是要认真构思如何顺利击倒敌人。
先前已经确定会登上PC平台的《死亡回归》 (Returnal),目前宣布将在2月15日于Steam及Epic Games Store上架。
相比PlayStation 5平台版本,PC版本将会加入支援NVIDIA DLSS与AMD FSR技术,同时也会加入即时光影追迹效果,并且增加21:9与32:9比例显示模式,至于声音部分则会提供5.1及7.1声道的杜比全景声表现。
操作部分,除了可透过键盘、滑鼠进行游玩,同样也支援控制手把操作,尤其在搭配PlayStation 5的DualSense控制器时,还能使用震动触觉回馈,以及自适应扳机操作功能。
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至于硬体规格需求,PC版本游戏至少需要采用Intel Core 15-6400,或是AMD Ryzen 5 1500X等级处理器,显示卡则建议使用NVIDIA GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 580等级显示卡,记忆体则至少配置16GB DDR4规格,储存容量则建议保留60GB以上空间。
由芬兰Housemarque团队开发、PlayStation Studios发行的第三人称动作射击游戏《死亡回归》 (Returnal),将让玩家感受循环式的冒险体验,其中包含在游戏过程中死亡后,游戏角色所处地图与敌人都会动态改变,而是要认真构思如何顺利击倒敌人。
不过,玩家在死亡前取得关键物品、学习技能都能在后续复活中保留,甚至在击倒一定敌人后,让主角能力提升。而在游玩过程中,玩家也能让主角透过不同寄生虫取得各类能力,但相对也会有不同影响,例如造成太空衣受损,或是武器功能影响等。
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